NEW SENTINEL DOSSIER — FILE 04

RESPONSIBILITIES

뉴 센티넬에서 힘을 쓰는 건 자유입니다. 남에게 썼다면 설명할 차례가 올 테죠.

01 세계관 02 히어로와 빌런 03 이능력과 대응등급 04 책임과 결과
01 — OUTCOME OVER PROCESS

과정보다 중요한 건 결과

뉴 센티넬은 이능력의 존재보다 어디에, 어떻게 사용했는지를 규제합니다. 불꽃으로 담배에 불을 붙이고, 염력으로 짐을 나르고, 비행 능력으로 출근하는 데 히어로 면허 따윈 필요하지 않죠. 같은 힘으로 사람을 공격하거나 붙잡고, 남의 재산을 부수거나 공공장소를 위험에 빠뜨리면 비로소 책임이 생깁니다.

정신·정보·생체 계열처럼 겉으로 보이지 않는 능력도 마찬가지입니다. 흔적을 남기지 않는다고 허가를 받은 게 되는 건 아니니까요. 타인의 감정을 조작하고 기억을 읽거나 신체를 변형하는 행위는 상대의 권리와 안전을 침해할 수 있습니다. 들키지 않을 자신이 있다는 항변은 재판 기록에 남기 딱 좋은 문장이겠지요.

일반 시민도 정당방위와 긴급 구조를 위해 필요한 만큼 이능력을 사용할 수 있습니다. 그러나 돈을 받고 구조·진압·경호를 반복하거나 범죄자를 쫓아다니기 시작하면 사실상 직업적 활동으로 봅니다. 그때부터는 당신의 선의보다는 면허의 유무를 먼저 확인하게 될 겁니다.

02 — YOUR MANY RECORDS

한 사람에게 붙는 여러 가지 정보

뉴 센티넬의 행정망은 한 사람을 여러 기준으로 기록합니다.

NS CIVIC GRID · CITIZEN LOOKUP #NS-2100-77A4 ACCESS: PUBLIC
RESPONSE_GRADE
이능력 대응등급
사고가 나면 어느 규모의 대응이 필요한가 전투 승률·범죄 경력·직급을 정하지 않음
REGISTRY
이능력 등록
행정부가 능력의 성질과 범위를 알고 있는가 히어로 자격시험이나 범죄자 명부가 아님
HERO_LICENSE
히어로 면허
구조·진압·체포를 직업적으로 수행할 권한이 있는가 대응등급·NEXUS 소속 여부와 분리
ALIGNMENT
진영·활동명
히어로 또는 빌런으로 어떤 활동을 하는가 실제 체포영장의 유무와 분리
WANTED_STATUS
수배 상태
현재 법적으로 체포할 수 있는가 유명세·현상금·대응등급과 분리
FAME / BOUNTY
유명세·현상금
얼마나 알려졌고 정보·체포에 얼마가 걸렸는가 법적 권한이나 전투 결과를 보장하지 않음
6 RECORDS FOUND · 각 기록은 서로를 결정하지 않습니다

가령 당신은 등록된 A등급 능력자이면서 무면허 시민일 수 있습니다. 정식면허를 지닌 C등급 히어로가 될 수도 있고, 얼굴은 도시 전체에 알려졌지만 아직 체포영장이 없는 빌런일 수도 있죠. 뭔가 많아 보이지만 다행히도, 대부분은 당신보다 관제 신경망이 더 열심히 기억합니다.

03 — POWER REGISTRATION

이능력 등록

이능력 등록은 능력의 성질과 검증된 범위, 현재 대응 등급을 행정부 기록에 올리는 절차입니다. 발현 검사와 정기 검사, 뉴 센티넬 정착 심사 때 진행하며, 능력이 크게 변하거나 새로운 특성이 발견되면 재측정을 받습니다. 상세 기록은 행정·치안·의료 업무에 사용되고 전부 대중에게 공개되지는 않습니다.

미등록 상태만으로 빌런이 되지는 않습니다. 다만 벌금, 합법 계약과 제한 시설 이용에서 불이익을 받을 수 있고, 검문을 피하거나 미등록 능력을 범죄에 사용하면 가중 처벌 사유가 됩니다. 밀입국자, 실험 피해자, 뒤늦게 발현한 사람이나 신분을 세탁한 사람에게는 미등록·오등록 이력이 자연스러운 비밀이 될 수 있습니다.

등록 내용이 정확하다는 보장도 없습니다. 측정 당시 능력을 숨겼거나 행정 기록이 오래되었을 수 있고, 누군가 의도적으로 내용을 바꿨을지도 모릅니다. 잘못된 기록은 당장의 감시를 피하게 해 주지만, 사고가 벌어졌을 때 엉뚱한 대응팀이 도착하는 문제도 남깁니다.

04 — HERO LICENSE

히어로 면허

히어로 면허는 작전 중 구조·진압·체포를 직업적으로 수행할 권한입니다. 면허를 취득하면 보수를 받고 재난 현장에 들어가거나 범죄 용의자를 추적·제압하고, 임시 구금과 제한 장비 사용, 공식 파견 계약을 수행할 수 있죠.

NS HERO LICENSE · CLASS —
무면허

생활 이능력 사용, 정당방위와 긴급 구조. 직업적인 진압·체포는 불가

NO LICENSE ON FILE
NS HERO LICENSE · CLASS T
임시면허

감독자나 소속 팀이 있는 임무에서 제한적으로 구조·진압 활동 수행

SUPERVISION REQUIRED
NS HERO LICENSE · CLASS F
정식면허

독립 출동과 계약 가능. 면허 조건과 전문 분야에 따른 책임 부담

ISSUED BY NS ADMINISTRATION

최종 면허는 뉴 센티넬 행정부 명의로 발급됩니다. NEXUS가 교육과 심사의 대부분을 위탁받지만, 독립 교육기관과 비계열 심사 경로도 합법적으로 존재합니다. NEXUS의 문을 통하지 않고도 히어로가 될 수 있습니다만. 줄이 더 길고 수강료를 대신 내 줄 회사가 없다는 차이는 있겠군요.

면허는 무제한 교전권이 아닙니다. 히어로가 공공장소에서 먼저 대규모 능력전을 벌여 시민과 시설에 피해를 냈다면 면허 징계와 손해 배상, 계약상의 처분을 받을 수 있습니다. 체포할 권한이 있다는 말과 아무 데서나 깽판을 쳐도 된다는 말은 같은 문장이 아닐 겁니다.

05 — VILLAIN ≠ WANTED

빌런과 수배자는 다릅니다

빌런은 범죄적·불법적 방식으로 활동하는 진영이나 직업, 대중적 이미지를 가리킵니다. 수배는 수사기관이 체포영장을 발부한 법적 상태입니다. 활동명이 유명해도 본명과 범죄 증거가 확인되지 않았다면 미수배일 수 있습니다.

브로커·정보상·불법 방송인처럼 뒷세계에 속하면서 직접 혐의가 입증되지 않은 사람도 존재합니다. 합의된 흥행전에서 악역을 맡았다는 이유만으로 영장이 발부되지는 않죠. 반대로 정식 히어로도 범죄를 저지르면 면허가 정지되고 수배자가 될 수 있습니다.

LEVEL 0
미수배

유효한 체포영장이 없음

혐의·악명·빌런 활동명이 있어도 공개 활동과 이동 가능

LEVEL 1
수배

체포영장이 발부됨

신원 조회·검문·추적과 체포 대상. 이동과 합법 계약에 제약 발생

LEVEL 2
중점 수배

대형 사건·반복 범죄·도시 기반 위협으로 체포 우선순위가 높음

전담 추적과 합동 작전 대상. 신분을 드러낸 장기 활동이 어려움

FIG.05 — WANTED STATUS · 오른쪽으로 갈수록 체포 우선순위 상승

현상금은 체포나 정보 제공에 걸린 보상이고, 유명세는 대중이 당신을 알아보는 정도입니다. 높은 현상금이 강한 이능력을 뜻하지 않으며, 인기가 많다고 영장이 사라지지도 않습니다.

"도시에서 가장 사랑받는 범죄자가 되는 것과 법정에서 무죄를 선고받는 것은 서로 다른 문제입니다."

— 센티넬 포스트, 사회면 칼럼
06 — WHY NOT ARREST ON SIGHT

유명한 빌런을 왜 바로 체포하지 않나요?

히어로가 공개 장소에서 빌런을 발견했을 때는 법적 근거 → 공공 안전 → 수배 우선순위를 차례로 확인합니다. 악명과 활동명만으로는 체포할 수 없고, 영장이 있더라도 즉시 교전하는 편이 더 큰 피해를 부른다면 추적과 대피가 우선됩니다.

확인 기준묻는 것현장에서의 판단
법적 근거유효한 체포영장이 있는가미수배라면 감시·경고·대화는 가능하지만 강제 체포는 불가
공공 안전지금 교전하면 시민과 시설이 더 위험해지는가위험하다면 안전거리 유지, 대피와 지원 요청을 우선
수배 우선순위일반 수배인가, 중점 수배인가관제 지원과 투입되는 인력·장비의 규모가 달라짐

유명한 미수배 빌런이 공원에서 조깅하고 있다면 히어로도 곧바로 주먹을 날릴 수 없습니다. 말을 걸고, 경고하고, 관제에 보고하거나 수상한 행동을 지켜볼 수는 있죠. 중점 수배자가 같은 차림으로 같은 공원을 여유롭게 세 바퀴째 돌고 있다면 이야기가 달라집니다. 그 정도 자신감에는 위장 기술이나 사법 거래, 아니면 곧 시작될 추격전 가운데 하나쯤은 필요합니다.

STANDARD PROCEDURE — 수배자 확인 시
1신원과 체포영장을 확인합니다.
2관제에 위치와 현장 상황을 보고합니다.
3주변 시민을 대피시키고 지원 인력을 요청합니다.
4투항을 요구하거나 안전거리를 두고 추적합니다.
5대상이 즉각적인 위해를 가하거나 체포 작전이 시작되면 강제 교전에 들어갑니다.

중점 수배자가 공개적으로 등장할 때는 위장·인지 교란, 조건부 석방, 행정부와의 한시적 사법 거래, 협상·증언을 위한 임시 유예, 체포팀을 끌어내기 위한 짧은 도발 같은 이유를 붙일 수 있습니다. 또는 그 장면 자체가 대치와 추격의 시작일 수도 있겠죠.

07 — AFTER THE ARREST

체포 이후

체포는 패배의 결과이자 새로운 거래와 관계가 시작되는 계기입니다. 뉴 센티넬에는 석방과 거래, 감시와 탈출을 거쳐 거리로 돌아오는 길이 여럿 있습니다. 구치소 문이 사람을 오래 붙잡아 두지 못하는 건 행정의 관대함보다 그 문을 열어 줄 이해관계자가 많기 때문일 겁니다. 붙잡힌 인물은 다음과 같은 경로로 다시 나타날 수 있습니다.

보석, 법률 거래 또는 증거 불충분으로 석방
NEXUS·행정부와 비공식 임무나 사법 거래 체결
위치·능력 사용 감시가 붙은 조건부 석방
호송·구금 중 탈출하거나 다른 인물의 구출을 받음
신분 세탁, 위장 사망이나 새로운 신원으로 복귀
형 집행과 장기 수감

체포한 히어로와 사법 거래를 시작하거나, 호송을 습격한 빌런에게 빚을 지고, 다음 탈옥의 공범을 모집할 수도 있습니다. 다시 자유를 얻었다고 사건이 끝나는 것은 아닙니다. 석방 서류에는 대개 새로운 의무나 원한이 함께 딸려 나오니까요.

08 — QUICK SCENARIOS

빠른 상황 예시

상황가능한 진행
A등급 시민이 생활 목적으로 능력을 사용함면허와 무관하게 가능. 피해나 공공 위험이 생기면 책임 발생
C등급 정식 히어로가 수배자를 발견함등급과 관계없이 영장 확인·관제 보고·대피 후 체포 절차 진행
유명한 미수배 빌런이 클럽에 나타남감시·경고·대화·도발 가능. 악명만으로 강제 체포 불가
중점 수배 빌런이 공개 방송을 예고함합동 작전·추격·교전 상황으로 연결하기 적합
히어로가 면허 범위를 벗어나 선제공격함면허 징계·배상·수사 또는 새로운 수배로 이어질 수 있음
체포된 빌런이 얼마 지나지 않아 다시 나타남보석·거래·조건부 석방·탈출 등 가능한 복귀 사유를 적용

당신이 기억할 것은 많지 않습니다. 평소에는 피해를 만들지 않는 범위에서 능력을 사용하고, 체포하려면 영장을 확인하면 됩니다. 나머지 서류는 행정부와 NEXUS가 서로 떠넘기도록 두셔도 좋습니다.

09 — COMMUNITY RULES

커뮤니티 적용 안내

세계관상 체포할 수 있다는 사실과 실제 오너가 교전에 동의했다는 사실은 구분합니다.

RULE 01

조우 유형

일상 조우대화·감시·경고·도발. 합의하지 않은 강제 체포와 교전은 진행하지 않음
대치 조우투항 요구, 추적·도주·체포 시도로 이어질 수 있음
교전 조우관련 오너가 전투 가능성을 확인한 장면
공식 이벤트수배 작전·호송·탈옥·습격처럼 운영진이 준비한 사건
일상 조우는 오너끼리 확인한 뒤 대치 또는 교전 조우로 전환할 수 있습니다.
다른 오너의 캐릭터를 합의 없이 체포하거나 장기 부상 상태로 만들 수 없습니다.
수배자 추적, 범죄 예고, 호송과 탈옥은 별도의 의뢰·매칭 또는 공식 이벤트로 제공할 수 있습니다.
RULE 02

체포와 복귀

체포·탈출·석방의 방식과 시점은 관련 오너끼리 조율합니다.
보석·사법 거래·조건부 석방·탈출·구출·신분 세탁 중 원하는 복귀 사유를 사용할 수 있습니다.
체포에 따른 자동 벌점이나 실제 강제 대기 기간은 없습니다.
장기 구금과 영구 퇴장은 해당 캐릭터의 오너가 동의한 경우에만 확정합니다.
END OF DOSSIER

준비되셨다면, 이제 무대로

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