NEW SENTINEL SYSTEM MANUAL — DISCORD BOT

DISCORD BOT

도시의 행정은 느리지만 봇은 빠릅니다. 명령 몇 개만 알아 두면 나머지는 알아서 굴러갑니다.

01 전투 시스템 02 커뮤니티 시스템 03 디스코드 봇 04 신청서 양식
01 — QUICK REFERENCE

명령 한눈에

Discord 입력창에 /를 입력하면 명령 목록이 열립니다.
각 명령의 사용 장소와 공개 범위는 아래에서 확인해 주세요.

확인과 관리

/내정보
연결된 계정·캐릭터와 행적·칭호를 확인합니다.
/크레딧
잔액·주간 획득량·최근 사용 내역을 확인합니다.
/내활동
참여 중인 사건·의뢰·교전과 정산 대기를 모아 봅니다.
/인벤토리
현재 캐릭터의 아이템·업적·처리 이력을 확인합니다.
/아이템
소지 아이템을 사용하거나 다른 캐릭터에게 양도합니다.
/계정연결
부계정을 같은 오너의 캐릭터에 연결합니다.

RP와 판정

/의뢰
성격별 의뢰 목록을 보고 원하는 의뢰를 수락합니다.
/사건등록
사건을 열고 공개 카드로 참가·정산을 진행합니다.
/판정교전
개인전 또는 단체전을 선택해 교전을 시작합니다.
/도시기능
크레딧으로 돌발 상황·도시 서비스·사건 보도를 이용합니다.
/활동등록
이번 주 활동을 등록하고 즉시 20크레딧을 받습니다.오너당 주 1회 · RP 공간에서 실행
/주
수식으로 일반 주사위를 굴립니다. 메시지는 선택입니다.같은 명령 /주사위 · 예: 1d10 + 2d5 ! 요리를 할 수 있을까요?
/판
성공 판정의 기준값·난이도·보너스·페널티를 설정합니다.같은 명령 /판정 · /판주

대사와 게시글

/npc
공용 NPC의 이름과 얼굴로 대사를 보냅니다.말 칸을 비우면 여러 줄 작성창이 열립니다.
/익명
열어 둔 게시글에 익명 댓글을 답니다.
/익명글
게시망을 선택하고 익명 새 글을 작성합니다.

일반 주사위와 개인 성공 판정은 오너방에서도 사용할 수 있습니다.

참가·진행·정산 명령 더 보기
/사건참가
사건 코드로 참가합니다.
/사건정보
현재 채널의 사건 목록이나 지정한 사건을 확인합니다.
/사건상태
사건 시작·완료 요청·취소를 처리합니다.
/사건정산
사건을 정산하거나 완료된 사건의 기록 선택을 엽니다.
/교전
개인전 진행 화면을 다시 엽니다.
/팀전
코드로 단체전 진행 화면을 다시 엽니다.
/전체판정
주최한 사건의 참가자들을 같은 조건으로 각각 판정합니다.같은 명령 /전판

운영진 전용 명령은 일반 계정의 목록에 표시되지 않습니다.

02 — FIRST CHECK

연결 확인

주요 RP·보상 기능을 사용하려면 프로필 승인과 캐릭터 등록이 필요합니다. 먼저 신청서 양식의 등록 절차를 마친 뒤, Discord 서버에서 /내정보로 연결 상태를 확인합니다.

/내정보
— 오너: OOO · 승인 완료
— 이 Discord 계정: OOO · 대표 계정 · 승인 완료
— 연결된 캐릭터: 캐릭터이름 (코드명) · 히어로 · 공개
— 행적: 16 · 2단계 (명성 9 · 악명 7) · 다음 단계까지 14
— 칭호: 신념의 경계

행적과 칭호 기준은 커뮤니티 시스템의 행적과 칭호에서 확인할 수 있습니다. 연결된 캐릭터가 「없음」으로 나온다면 등록 상태와 계정 연결을 확인하고, 해결되지 않으면 질문·건의 채널로 알려 주세요.

두 번째 캐릭터 연결하기

Discord 계정 하나에 캐릭터 한 명이 연결됩니다. 두 번째 캐릭터는 부계정을 같은 오너로 연결합니다. 단계마다 어디서, 어느 계정으로 하는지 확인해 주세요.

  1. 부계정을 승인받습니다 Discord · 부계정

    부계정으로 프로필 포럼에 신청서를 내고 APPROVED 역할을 받은 뒤, 한 번은 그 계정으로 이 홈페이지에 로그인해 둡니다.

  2. 서브 캐릭터의 프로필을 작성합니다 홈페이지 · 대표 계정

    메인 캐릭터의 홈페이지 계정으로 로그인한 채 새 프로필 등록에서 작성하세요.

  3. 연결 코드를 발급합니다 홈페이지 · 대표 계정

    내 계정에서 방금 등록한 캐릭터를 고르면 30분 동안 한 번 쓸 수 있는 코드가 나옵니다.

  4. 연결 코드를 입력합니다 Discord · 부계정

    연결할 부계정으로 /계정연결 코드:ABCD-EFGH를 실행합니다. 부계정으로 내 계정에 로그인해 입력해도 됩니다.

크레딧과 주간 상한은 오너 단위로 공용이라 어느 계정에서 확인해도 같은 잔액이 나옵니다. 한 오너에 묶을 수 있는 계정은 다섯 개까지입니다.

03 — WHERE

어디서 무엇을

활동 등록·사건 개설·의뢰 수락·판정교전·도시 기능은 RP 공간에서 실행합니다. 공개 장소 채널과 그 안의 스레드, 개인·단체 공간 포럼을 이용해 주세요.

CORE

시빅 플라자 · 브로드캐스트 로우 · NEXUS 타워

NORTHSHORE

NEXUS 아카데미 · 레이크워크 · 허니트랩

RUSTWATER

시프트 마켓 · 도크 나인 · 포지웍스

OLD JUNCTION

정션 스퀘어 · 브릭 로우 · 언더패스

개인·단체 공간

거주지·단체 사옥 등 별도 장소를 등록하는 포럼입니다. 여기도 RP 공간이라 활동 등록과 도시 기능이 장소 채널과 똑같이 동작합니다.

게시망

히어로넷

등록된 이능력자와 시민이 함께 보는 공개망입니다. 빌런도 읽고 댓글을 달 수 있지만 새 글은 올리지 못합니다.

언더넷

빌런과 UNDERNET 역할을 받은 사람만 들어갈 수 있습니다. 정보 교환과 익명 게시글에 이용합니다.

게시망에서는 접근 권한에 따라 게시글·댓글을 작성하고 봇이 게시한 기사를 볼 수 있습니다.
활동 등록과 도시 기능은 장소 채널에서 실행해 주세요.

04 — CREDIT

크레딧

+20
주간 활동 등록
주 1회
+10
사건 정산
주 3건까지
50
주간 상한
오너 단위
06:00
월요일
초기화
  • /활동등록 그 주에 RP에 참여했다면 RP 공간에서 실행해 20크레딧을 받습니다. 오너당 주 1회이며, 글자 수·메시지 수·장면 종료 선언은 필요하지 않습니다.
  • 사건 정산 사건·의뢰·판정교전을 정산하면 참가 오너마다 10크레딧을 받습니다. 콘텐츠 종류를 합쳐 오너당 주 3건까지 지급합니다.
  • /크레딧 잔액, 이번 주 획득량, 최근 변동 내역을 확인합니다. 본인에게만 보입니다.

크레딧 지갑과 주간 지급 한도는 같은 오너의 모든 캐릭터가 공유합니다. 주 3건·50크레딧 상한은 크레딧 지급에만 적용되므로, 상한에 도달한 뒤에도 RP와 사건에 참여하고 행적을 쌓을 수 있습니다.

05 — EVENTS

사건 일으키기

함께 진행할 사건을 등록하고, 공개 카드에서 참가와 정산을 관리합니다. 도시 의뢰와 판정교전은 해당 명령으로 시작하면 사건 기록이 연결됩니다.

/사건등록 유형:현상금 제목:도크 나인 화물 추적 설명:오늘 밤 열한 시부터
  1. 사건 열기

    RP 공간에서 등록하면 사건 카드와 6자리 코드가 표시됩니다. 주최자는 자동으로 참가합니다.

  2. 참가하기

    카드의 [참가]를 누르면 연결된 캐릭터로 등록됩니다. 카드가 보이지 않으면 /사건참가 코드:K7MP3Q를 사용하세요.

  3. 마무리와 정산

    주최자가 [정산]에서 명단을 확인하고 [정산하기]를 누릅니다. 주간 상한 내에서 참가 오너마다 10크레딧을 받습니다.

  4. 명성·악명 기록

    성공·실패와 관계없이 정산할 수 있습니다. 정산 후 각자 명성으로 기록 / 악명으로 기록을 고르면 본인 캐릭터에게 행적 1점이 남고, 한 번 고른 기록은 유지됩니다.

동시 개설
오너당 3건
참가 정원
사건당 30명
크레딧 지급
오너당 주 3건

주간 크레딧 상한을 채워도 행적은 기록할 수 있습니다. 러너 이벤트의 교전 모집 카드는 각 교전에서 정산하며, 모집 카드 자체는 별도 보상을 지급하지 않습니다.

진행 중 사건 관리와 전체 판정

/사건정보로 목록을 확인하고, /사건상태로 시작·완료 요청·취소를 처리합니다. 운영진 판단이 필요한 사건은 완료 요청을 이용하세요.

/전체판정 또는 /전판에서는 주최한 진행 중 사건을 골라 참가자를 같은 조건으로 판정합니다. 주사위는 각자 독립적으로 굴립니다.

06 — JUDGED BATTLE

판정교전

봇에서 교전을 시작하고 진행·정산하는 방법입니다. 판정과 스킬 규칙은 전투 시스템에서 확인할 수 있습니다.

06.1

목표를 정하고 시작하기

RP 공간에서 /판정교전을 실행하고 전투 방식을 고릅니다. 제목·참가자와 함께, ‘걸린것’ 입력란에 합의한 목표를 적어 주세요.

개인전

1:1

/판정교전 → 개인전
상대를 지정하면 신청 카드가 올라가고, 상대가 [수락]을 누르면 시작합니다.

목표 예시: 화물 확보 · 패한 쪽 철수

단체전

2:2 · 3:3

/판정교전 → 단체전
참가자와 영향 종류를 정한 뒤 [첫 합 시작]을 누릅니다.

단체전 준비 방법 →

06.2

진행 카드 따라가기

  1. 내 행동 선택

    공개 카드의 진행 버튼을 눌러 개인 창을 엽니다. 행동을 비공개로 제출하면 전원 제출 후 공개·판정합니다.

  2. 영향 선택

    자기 차례에 표시되는 안내에 따라 영향을 제시하거나 고릅니다. 구체적인 장면은 합의한 범위에서 묘사해 주세요.

  3. 다음 합 진행

    묘사를 마치고 진행 카드에서 다음 합을 시작합니다. 시그니처와 특성 발동은 등록된 이름·설명·아이콘으로 표시됩니다.

진행 카드를 다시 열려면개인전 /교전단체전 /팀전 코드:팀전코드

개인전은 코드를 생략하면 현재 채널의 교전을 찾습니다. /내활동에서도 참여 중인 교전을 확인할 수 있습니다.

06.3

종료와 보상

  • 개인전 우세 4점을 먼저 얻으면 결착합니다. 8합 이후에는 합의하여 2합씩 연장합니다. 결착 카드에서 사건을 정산한 뒤 각자 명성 또는 악명을 선택합니다.
  • 단체전 우세 6점을 먼저 얻거나 최대 12합까지 진행합니다. 12합 종료 시 우세를 비교하고, 동점은 무승부입니다. 최종 카드의 [정산하기]에서 각자 기록을 선택하며, 다른 참가자의 정산을 기다릴 필요는 없습니다.
  • 보상 승패와 관계없이 10크레딧·행적 1점을 받습니다. 크레딧에는 기존 주 3건·50크레딧 상한이 적용되며, 행적은 계속 쌓입니다.
시간 제한과 참여 조건
동시 참여
개인전·단체전 참여 건수는 제한이 없습니다. 같은 오너의 캐릭터끼리는 함께 참가할 수 없습니다.
개인전 연장
8합 이후 2합마다, 10분 안에 양쪽이 연장에 동의하면 2합을 더 진행합니다. 연장하지 않으면 현재 우세로 결착하며, 동점은 무승부입니다.
개인전 중단
상대의 응답이 1시간 이상 없으면 기다리는 쪽이 중단할 수 있습니다.
단체전 선택
각 선택 단계는 10분이며, 참가자 누구나 한 번 5분 연장할 수 있습니다. 묘사 시간은 제한이 없습니다.
07 — CITY REQUESTS

도시 의뢰

함께할 RP 소재가 필요할 때 도시 의뢰를 확인해 보세요. 의뢰는 합법·중립·불법 세 성격으로 나뉘어 있고, 언제든 목록에서 골라 수락할 수 있습니다.

합법
구조·지원 등 공개적으로 맡을 수 있는 일
중립
이해관계가 얽히고 판단이 필요한 일
불법
범죄·잠입 등 법을 어기는 일
/의뢰
  1. 고르기

    성격을 고르면 그 성격의 의뢰 목록이 열리고, 의뢰를 고르면 내용을 확인할 수 있습니다. 목록은 서버의 어느 채널에서나 볼 수 있고, 다른 의뢰로 바꿔 보는 데 대기 시간은 없습니다.

  2. 수락

    RP 공간에서 [수락]을 누르면 해당 채널에 사건 카드가 생성됩니다. 동료는 [참가]로 합류합니다.

  3. 정산

    진행 후 [정산]으로 마무리하면 주간 상한 내에서 참가 오너마다 10크레딧을 받습니다. 실패하거나 방해받은 의뢰도 정산할 수 있습니다.

  • 진영 제한은 없습니다. 빌런이 인명 구조를 맡아도, 히어로가 중립 의뢰를 받아도 됩니다.
  • 동시 진행은 오너당 1건입니다. 진행 중인 의뢰를 마무리하면 바로 다음 의뢰를 받을 수 있습니다.
  • 일부 의뢰는 PvP(상대 오너와 합의한 뒤 판정교전) 또는 PvE(적의 행동과 결과를 직접 묘사)로 표시됩니다.
  • 의뢰 보상은 사건·판정교전과 크레딧 주간 지급 한도를 공유합니다. 상한 이후에도 의뢰를 받고 행적을 기록할 수 있습니다.
08 — CITY FEATURES

도시 기능

RP 공간에서 크레딧으로 필요한 기능을 이용합니다. 같은 장소에서 오너당 하루 3회까지이며, 스레드는 상위 장소와 횟수를 공유합니다.

10
돌발 상황 호출
정전·취재 등 장면에 더할 변수
15
도시 서비스
치료·운송·정비 등 서비스 선택
20
사건 보도
게시망에 기사와 시민 반응 게시
/도시기능 기능:돌발 상황 호출

미리보기에서 가격과 내용을 확인한 뒤 [구매하기]를 누르면 차감·실행됩니다. 도시 서비스는 원하는 항목을 고르거나 무작위 추천을 확인한 뒤 구매할 수 있습니다. 행적 15점 보상인 도시 기능 이용권이 있다면 [이용권 사용]을 눌러 크레딧 대신 1장을 쓸 수 있습니다.

08.1

사건 보도 작성

입력한 사건을 바탕으로 선택한 게시망에 기사와 시민 반응을 게시합니다. 초점과 경중은 필수이며, 초점은 아래 여섯 가지 중에서 고릅니다.

인명
다친 사람, 구조, 병원
재산
피해액, 보험, 복구
공포
시민 반응, 치안 불안
정체
누가 했나, 수배, 배후
책임
왜 못 막았나, 비판
활약
막아냈다, 구했다, 해냈다
경중 필수
소동·사건·중대사건 중에서 선택합니다.
보도의 규모와 마무리 문구에 반영됩니다.
게시망
히어로넷·언더넷 중에서 선택하며, 생략하면 무작위입니다.
상황
기사에 실을 사건 내용을 한 줄로 적습니다.
예: 도크 나인에서 화물 탈취 시도, 경비팀이 저지.

중대사건을 선택해도 다른 캐릭터의 피해나 반응이 자동으로 정해지지는 않습니다. 공개할 내용은 관련 오너와 먼저 합의해 주세요.

RULE

구매 전 합의

—봇이 출력한 상황과 대사는 RP에 활용하는 제안입니다. 캐릭터의 행동이나 결과를 자동으로 확정하지 않습니다.
—상대 캐릭터의 감정, 관계의 변화, 비밀이나 정체의 공개는 동의 없이 확정할 수 없습니다.
—부상·체포·실직·면허 박탈 같은 결과, 상대가 하지 않은 말과 행동도 마찬가지입니다.
—구매하기를 누르면 안내된 비용이 차감되고 서비스가 실행됩니다. 오너 간 조율한 내용을 봇에서 다시 동의받지 않습니다.

기자·브로커 등 공용 NPC는 참가자가 맡거나 서술로 처리할 수 있습니다.
이용 횟수는 매일 오전 6시(KST)에 초기화됩니다.

09 — NPC & ANONYMOUS

NPC와 익명

공용 NPC 대사

/npc 이름:나레이션
  • 이름 칸에 입력하면 공용 NPC 목록이 표시됩니다. 기자·브로커·의료인·정비공 등 장면에 맞는 상대역을 골라 주세요.
  • 말 칸을 비워 둔 채 실행하면 여러 줄 작성창이 열립니다. Enter로 줄을 바꾸고 굵게·기울임 등 마크다운을 쓸 수 있으며, 다 쓰면 제출 버튼을 누릅니다. 짧은 대사는 말 칸에 바로 입력해도 됩니다.
  • 등록된 공용 NPC만 사용할 수 있으며, 다른 러너의 캐릭터를 대신할 수 없습니다. 여러 참가자가 같은 NPC를 번갈아 맡을 수 있습니다.
  • 필요한 상대역이 명부에 없다면 질문·건의 채널로 알려 주세요. 명부는 늘릴 수 있습니다.

게시망 익명

게시글을 열고 그 안에서 실행하면 댓글이 됩니다.

/익명 내용:나도 그거 봤는데 좀 이상했음

새 글은 게시망만 선택하고 실행합니다. 제목과 본문을 따로 입력하는 작성창이 열리고, 본문에서도 Enter로 줄을 바꾸거나 마크다운을 쓸 수 있습니다. 제출하면 선택한 게시망에 게시됩니다.

/익명글 게시망:언더넷
히어로넷 새 글
히어로 · 시민
빌런은 댓글만
언더넷 새 글
빌런
UNDERNET 역할이 있으면 누구나
  • 히어로넷에서는 익명의 히어로, 언더넷에서는 익명의 빌런으로 나갑니다. 게시망에 따라 자동으로 정해지므로 따로 고르지 않아도 됩니다.
  • 해당 게시글에 접근할 수 있는 승인된 계정은 익명 댓글을 달 수 있습니다. 빌런도 히어로넷 글에 댓글을 남길 수 있습니다.
  • 한 게시글 안에서 같은 오너의 익명 번호와 아바타는 유지되고, 다른 게시글에서는 새로 배정됩니다.
NOTE

익명에 대하여

화면에는 익명으로 표시되며, 작성 기록은 보관됩니다.
신고가 접수되면 운영진이 해당 기록을 확인합니다.
10 — ACTIVITY & INVENTORY

내 활동과 인벤토리

/내활동에서 같은 오너의 캐릭터들이 참여 중인 사건·의뢰·교전과 정산 대기를 확인합니다. 목록에서 장면으로 이동하거나 교전을 이어갈 수 있습니다.

정산 버튼은 권한과 진행 상태에 따라 표시됩니다. 전투·연장 선택 중에는 사건 정산을 할 수 없습니다.

/인벤토리
현재 Discord 계정에 연결된 캐릭터의 아이템·이벤트 업적을 확인합니다.처리 이력·설치 시설도 확인 가능 · 홈페이지 프로필에서는 아이콘을 눌러 설명 확인
/아이템 사용
아이템·수량과 필요한 효과·장소·대상을 선택하면 즉시 사용합니다.실행한 채널에 누가 무엇을 썼는지 한 줄 카드가 남습니다
/아이템 양도
받을 캐릭터의 Discord 계정과 수량을 선택하면 즉시 전달됩니다.별도 수락 절차 없이 양쪽 인벤토리와 처리 이력에 반영 · 실행한 채널에 한 줄 카드

이벤트 업적은 행적 칭호와 별도로 보관하며 사용·양도할 수 없습니다.
공개 인벤토리의 비밀 소지품을 다른 캐릭터가 어디까지 아는지는 오너끼리 정해 주세요.

11 — FAQ

자주 묻는 질문

Q승인까지 얼마나 걸리나요?

프로필 채널에 올려 주시면 보통 하루 안에 처리됩니다. 오래 걸린다 싶으면 질문·건의 채널로 알려 주세요.

QRP가 끝났다고 선언해야 활동 등록이 되나요?

아니요. RP 공간에서 활동 등록 명령을 실행하시면 됩니다. 시작이나 종료 표시는 필요 없습니다.

Q캐릭터가 여러 명이면 크레딧을 더 받나요?

받지 않습니다. 크레딧은 오너 단위입니다. 캐릭터를 몇 명 굴리시든 주간 상한은 50으로 같습니다.

Q모든 RP를 봇에 등록해야 하나요?

아니요. 일반 RP는 그냥 하시면 됩니다. 사건 등록은 여럿이 모여 진행하고 결산까지 하고 싶을 때만 쓰세요.

Q긴 글을 쓰면 보상이 늘어나나요?

늘어나지 않습니다. 글자 수와 메시지 수를 세지 않습니다.

Q크레딧으로 전투에 유리한 걸 살 수 있나요?

크레딧으로 전투 보정을 구매할 수 없습니다. 오너 간 크레딧 송금도 지원하지 않으며, 캐릭터 설정상의 재산과 별도로 관리합니다.

Q봇이 잘못 차감했어요

결제 처리 오류는 차감도 함께 취소됩니다. 결제 후 결과 게시가 실패하거나 중복 차감이 의심되면, 사용 시각과 명령·진행 카드를 질문·건의 채널로 알려 주세요. 운영진이 기록을 확인해 복구합니다.

Q명령이 안 보여요

Discord를 새로 고침해 보세요. 그래도 없으면 질문·건의 채널로 알려 주세요. 운영진 전용 명령은 보이지 않는 것이 정상입니다.

READY?

그럼, 도시에서 뵙겠습니다

신청서 양식 커뮤니티 시스템